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Las películas y videojuegos en 3D afectan la visión de los niños menores de seis años




24/11/2014 - 10:38:14
ABC.- El consumo de pel�culas y contenido en 3D puede da�ar la visi�n de los ni�os, especialmente en los menores de seis a�os, ya que �su sistema visual todav�a se est� desarrollando�, seg�n un estudio de la Universidad de Berkeley, en California (Estados Unidos).

Concretamente, el estudio publicado en la revista cient�fica �Journal of Vision�, ha revelado que la observaci�n prolongada de contenidos de pel�culas o videojuegos en 3D (tres dimensiones o estereoscop�a) puede provocar molestias visuales, dolores de cabeza y fatiga.

El problema de �convergencia acomodativa�, se produce porque los ojos de los espectadores tienen que ajustar constantemente la distancia de la pantalla de cine o de la videoconsola y su contenido en 3D. Este cambio constante es lo que hace que la visi�n se canse m�s de lo normal, generando visi�n borrosa, dolores de cabeza, e incluso fatiga ocular.

Seg�n el presidente del Colegio de �pticos Optometristas de la Comunidad Valenciana, Vicente Roda, �en los ni�os, y especialmente antes de los seis a�os, la dificultad de acomodar la visi�n en dispositivos 3D puede tener efectos mucho m�s severos, porque su sistema visual todav�a se est� desarrollando�.

El Colegio de �pticos ha recordado que en 2010, cuando Nintendo lanz� su consola de video en 3D, ya advirti� de que si era utilizada por ni�os menores de seis a�os podr�a da�ar su visi�n, y el a�o pasado Italia recomend� restringir el uso de lentes 3D por los ni�os a ra�z de un advertencia similar de su agencia de salud nacional.

Ahora, distintas instituciones sanitarias internacionales, entre las que se cuenta el Consejo General de Colegios de �pticos-Optometristas (CGCOO) y la Agencia Nacional de Seguridad Sanitaria de Francia (Anses) alertan de que los ni�os menores de seis a�os no deber�an ser expuestos al consumo de pel�culas y juegos en 3D, �ya que el proceso de asimilar un efecto de tres dimensiones requiere que los ojos vean im�genes en dos lugares distintos al mismo tiempo, antes de que el cerebro las convierta en una sola�.
Defectos en la visi�n binocular

Seg�n el presidente del COOOC, Alfons Bielsa, se estima que hasta un 56 por ciento de las personas entre los 18 y 38 a�os podr�an tener problemas en su visi�n binocular.

�Un leve mareo al comenzar a ver una pel�cula en 3D es normal pero, si persiste, es una se�al muy probable de que existe un trastorno visual�, ha indicado.

Los �pticos recomiendan tomar descansos cada cierto tiempo, utilizar la regulaci�n de las pantallas de televisi�n y de las videoconsolas para minimizar el efecto y colocar el contenido a una distancia tres veces mayor a la altura en que se encuentra la televisi�n o la imagen.

http://www.abc.es/tecnologia/electronica-imagen/20141122/abci-pantallas-dana-vision-menores-201411211914.html

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